Hii Semuanya Apa kabarnya ?
Baik kan , Hari ini saya mau membagikan
Ilmu TIK loooo
semoga kalian tidak bosan bacanya yaaaaa
cekidotttt ;p
Alat
Input(Input Device)
Fungsi
dari Input Device antara lain :
-Memasukan data dan program yang akan diproses ke dalam
komputer
-Menerjemahkan kode-kode yang dikenal oleh media input ke
dalam kode-kode yang dikenal komputer (yaitu kode bit/binary digit)
-Mengirim data yang sudah berbentuk bit ke dalam storage atau
media penyimpanan
Bentuk-bentuknya
dapat berupa:
A.
Keyboard(Papan Ketik)
Pengertian
Keyboard,
Keyboard adalah alat input dan merupakan salah satu perangkat keras komputer
yang memiliki macam-macam tombol yang memiliki fungsi yang berbeda tergantung
pada penekanannya yang dapat menghasilkan proses sesuai dengan kemauan kita.
Berdasarkan
Pengertian Keyboard diatas kita mengetahui fungsi keyboard adalah
fungsi yang sangat penting yang ada pada komputer, karena tanpanya input input
perintah fital pada komputer tidak akan bisa dilaksanakan.
Fungsi Keyboard berdasarkan tombol-tombolnya
1. Fungsi
keyboard berdasarkan tombol ketiknya yaitu keyboard dapat digunakan untuk
beberapa kebutuhan sperti mengetik atau input data dokumen dan kemudian
ditampilkan di monitor pc kita. Tombol ketik yang dimaksud terdiri dari angka
dan huruf yang ada dikomputer.
- fungsi keyboard berdasarkan tombol navigasinya yaitu pada keyboard terdapat tombol Page Down yang fungsinya untuk menurunkan layar ke bawah. selanjutnya tombol Page Up yang fungsinya untuk menaikkan layar ke atas. selanjutnya tombol End yang berfungsi untuk memindahkan kursor ke akhir kalimatm, selanjutnya tombol home digunakan untuk memindahkan kursor ke awal kalimat.dan tombol navigasi yaitu tumbol panah atas untuk ke atas,tombol panah bawah untuk kebawah,selanjutnya tombol panah kiri ke kiri, kemudian panah kanan ke kanan dan masih banyak fungsi lainnya.
- Fungsi keyboard berdasarkan tombol kontrolnya yaitu keyboard dapat menjalankan perintah tertentu pada sistem operasi apabila beberapa tombol digabungkan. Contohnya Jika tombol ctrl digabungkan dengan E maka dapat membuka jendela explorer.
- Fungsi keyboard berdasarkan tombol fungsinya yaitu keyboard pada umumnya menyesuaikan tombol fungsi dengan perangkat lunak komputer seperti contohnya ketika kita menekan f2 yaitu berfungsi untuk mematikan layar pada komputer begitupun tombol fungsi lainnya yang terdiri dari f1-f12 yang letaknya ada di bagian atas keyboard.
- fungsi keyboard berdasarkan tombol alternatenya yaitu keyboard memiliki tombol seperti enter, esc, tab dan alt fungsi dari tombol tombol itu sangat berguna pada dokument dan pengoprasian komputer.
B. Mouse
(Tetikus)
Mouse adalah hardware
yang dihubungkan ke komputer baik wire (kabel) atau secara wireless (tanpa
kabel). Perangkat ini dinamakan mouse karena pada waktu itu piranti ini
berbentuk seperti tikus. Disamping itu, kabel yang tersambung dengan mouse yang
terhubung dengan komputer bentuknya seperti ekor tikus
- Menginput perintah untuk komputer dimana cara kerja mouse adalah dengan cara mouse digeserkan pada permukaan data yang datar.
- Digunakan sebagai penggerak pointer untuk menentukan kursor ke layar monitor tertentu.
- Digunakan untuk beberapa kegiatan seperti: double klik (membuka file), klik tahan dan geser ,klik (memilih item), drag drop (memindahkan item) dan klik kanan (menampilkan pilihan menu perintah.
- Digunakan untuk melakukan scrolling pada layar dengan menggunakan roda scroll yang ada pada mouse.
- Mendeteksi beberapa gerakan 2D secara relatif ke posisinya yang sekarang.
- Membuat pekerjaan kita menjadi lebih ringan,mudah dan cepat. khususnya untuk kita yang mempunyai aktifitas seperti mengedit foto dan lain lain.
- Digunakan untuk Memperbesar dan memperkecil tampilan lembar kerja.
- Mengaktifkan tombol perintah dan melakukan suatu ekskusi tertentu pada aplikasi
- Digunakan Untuk melakukan perintah yang tidak menyediakan menu shortcut, tombol kanan pada mouse jika diklik 2x berfungsi sebagai tombol enter pada perintah eksekusi
- Mouse juga digunakan sebagai pengaturan & perbesaran tampilan sebuah objek
- Mouse juga digunakan untuk melakukan intruksi dan konversi ke sinyal elektronik yang dapat dimengerti oleh sistem komputer
Cara Kerja Mouse
Pada
dasarnya, penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan “Mouse” dapat
digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam
mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang
mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali
gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang
satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah).
Jika kita hanya menggerakkan pengendali horisontal maka penunjuk hanya akan bergerak secara horisontal saja pada layar monitor komputer. Dan sebaliknya jika penunjuk vertikal yang digerakkan, maka penunjuk (pointer) hanya bergerak secara vertikal saja dilayar monitor. Jika keduanya kita gerakkan maka gerakan penunjuk (pointer) akan menjadi diagonal. Nah, jika bola kecil dimasukkan kembali, maka bola itu akan menyentuh dan menggerakkan kedua pengendali gerak tersebut sesuai dengan arah mouse yang kita gerakkan.
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Pengaruh dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah “Click” ini tergantung pada obyek (daerah) yang kita tunjuk. Komputer akan mengabaikan penekanan tombol (click) bila tidak mengenai area atau obyek yang tidak penting.
Kemudian dalam penggunaan mouse juga kita kenal istilah “Drag” yang artinya menggeser atau menarik. Apabila kita menekan tombol paling kiri tanpa melepaskannya dan sambil menggesernya, salah satu akibatnya obyek tersebut berpindah atau menjadi pindah (tersalin) ke obyek lain dan terdapat kemungkinan lainnya. Kemungkinan-kemungkinan ini tergantung pada jenis program aplikasi apa yang kita jalankan. Mouse terhubung dengan komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada mouse. Ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer.
Jika kita hanya menggerakkan pengendali horisontal maka penunjuk hanya akan bergerak secara horisontal saja pada layar monitor komputer. Dan sebaliknya jika penunjuk vertikal yang digerakkan, maka penunjuk (pointer) hanya bergerak secara vertikal saja dilayar monitor. Jika keduanya kita gerakkan maka gerakan penunjuk (pointer) akan menjadi diagonal. Nah, jika bola kecil dimasukkan kembali, maka bola itu akan menyentuh dan menggerakkan kedua pengendali gerak tersebut sesuai dengan arah mouse yang kita gerakkan.
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Pengaruh dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah “Click” ini tergantung pada obyek (daerah) yang kita tunjuk. Komputer akan mengabaikan penekanan tombol (click) bila tidak mengenai area atau obyek yang tidak penting.
Kemudian dalam penggunaan mouse juga kita kenal istilah “Drag” yang artinya menggeser atau menarik. Apabila kita menekan tombol paling kiri tanpa melepaskannya dan sambil menggesernya, salah satu akibatnya obyek tersebut berpindah atau menjadi pindah (tersalin) ke obyek lain dan terdapat kemungkinan lainnya. Kemungkinan-kemungkinan ini tergantung pada jenis program aplikasi apa yang kita jalankan. Mouse terhubung dengan komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada mouse. Ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer.
C.
Scanner
Selain scanner untuk gambar ada juga scanner atau pemindai
barcode,pemindai sinar-X , pemindai logam hingga pemindai Optical Mark Reader
(OMR) atau DMR (Digital Mark Reader) dan SCAN IR yang biasanya digunakan untuk
memindai Lembar Jawaban Komputer (LJK) pada ulangan umum dan Ujian Nasional
D.
Digital Camera
Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar
dari obyek untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa pada sensor CCD dan
akhir-akhir ini pada sensor BSI-CMOS (Back Side Illuminated) sensor yang lebih
irit daya untuk kamera yang lebih canggih yang hasilnya kemudian direkam dalam
format digital ke dalam media
simpan digital.Karena hasilnya disimpan
secara digital maka hasil rekam gambar ini harus diolah menggunakan pengolah
digital pula semacam komputer atau mesin cetak yang dapat membaca media simpan
digital tersebut.Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan
cepat diketahui hasilnya secara instan, kemudahan memindahkan hasil (transfer),
dan penyuntingan warna, ketajaman, kecerahan dan ukuran yang dapat dilakukan
dengan relatif lebih mudah daripada kamera manual.
E.
Microphone
Mic adalah suatu alat input yang berfungsi
untuk merekam dan memasukan suara yang akan disimpan dalam memori
komputer.Berbeda dengan Digital kamera , mic ini hanya dapat memasukan suara.Penggunaan
mic ini tentu saja memerlukan perngkat keras tambahan lain untuk menerima input
suara tersebut yaitu sound card dan speaker yang berfungsi untuk mendengarkan hasil
rekaman suara.
F .Barcode Reader
Barcode reader (pembaca barcode) termasuk
dalam unit masukan ( input device) .Alat ini berfungsi untuk membaca suatu kode
yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Barcode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan , minuman , alat elektronik ,buku, dan sebagainya.Dapat
dilihat di kasir supermarket atau pasar swalayan , karna untuk mengidentifikasi
produk yang dijual mereka menggunakan barcode reader untuk membaca barcode yang
tertera pada setiap produk tersebut, sehingga akan diketahui harga dan nama produk.
G . Webcam
WebCam adalah
kamera video sederhana berukuran relatif kecil. sering digunakan untuk
konferensi video jarak jauh atau sebagai kamera pemantau. WebCam pada umumnya
tidak membutuhkan kaset atau tempat penyimpanan data, data hasil perekaman yang
didapat langsung ditransfer ke komputer.Webcam adalah sebutan untuk kamera
real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga)Webcam (singkatan dari
webcamera) yang gambarnya bisa diaksesatau dilihat melalui World Wide Web,
program instant messaging,atau aplikasi video call.H . CPU
CPU, singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Prosesor sering digunakan untuk menyebut CPU pada umumnya. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.
Pin mikroprosesor Intel 80486DX2.
Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut:
Unit kontrol (Control Unit)
Unit kontrol ini adalah bagian dari prosesor yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU (Aritmathic Logic Unit). Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
• Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
• Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
• Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
• Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika.
• Mengawasi kerja dari ALU.
• Menyimpan hasil proses ke memori utama.
Register
Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. jika dianalogikan, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.
ALU
ALU merupakan bagian dari CPU yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit aritmatika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.
Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).
* CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan /keluaran.
Cara Kerja CPU
Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices, pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage); apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage, namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage). Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register, sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika, maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan. Hasilnya ditampung di Accumulator. Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage. Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai, maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan akan ditampilkan ke output-devices.
Fungsi CPU
CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai
I . Motherboard
Fungsi Motherboard dalam komputer sangat
penting, karena motherboard merupakan tempat untuk meletakan komponen-komponen
yang berfungsi pada komputer. Di antaranya adalah mengatur pemberian daya
listrik pada setiap komponen komputer. Motherboard juga mengatur semua jalannya
proses, mulai dari penyimpanan data seperti Hardisk, CD-ROM, keyboard, mouse
dan printer.
Selain itu fungsi motherboard juga untuk menghubungkan semua komponen komputer yang terpasang. Maksudnya motherboard sebagai pusat pengendali semua komponen komputer agar semua komponen komputer dapat terhubung satu dengan yang lainnya.
Perkembangan motherboard di awali pada tahun 1980-an, yang selama itu pasar processor di dominasi oleh Intel. Pada awal tahun 2000, pasar processor tidak bergantung pada Intel, karena mereka memiliki pesaing yaitu AMD yang juga mengeluarkan processor k6-2 serta Athlon yang mampu bersaing dengan processor buatan Intel.
Selain itu fungsi motherboard juga untuk menghubungkan semua komponen komputer yang terpasang. Maksudnya motherboard sebagai pusat pengendali semua komponen komputer agar semua komponen komputer dapat terhubung satu dengan yang lainnya.
Perkembangan motherboard di awali pada tahun 1980-an, yang selama itu pasar processor di dominasi oleh Intel. Pada awal tahun 2000, pasar processor tidak bergantung pada Intel, karena mereka memiliki pesaing yaitu AMD yang juga mengeluarkan processor k6-2 serta Athlon yang mampu bersaing dengan processor buatan Intel.
Motherboard merupakan board induk atau
papan induk di mana semua perangkat komputer terpasang, mulai dari processor,
memory, slot untuk ekspansi dan lain sebagainya. Fungsi motherboard tak kalah
penting dari processor. Motherboard yang rusak, akan mengakibatkan tidak
maksimalnya kinerja komputer. Oleh karena itu, pemilihan motherboard yang baik
akan sangat mempengaruhi kinerja komputer.
Bagian-Bagian Motherboard yang paling penting adalah konektor, karena konektor berfungsi untuk menghubungkan motherboard dengan perangkat lain. Selain itu ada juga bagian-bagian motherboard yang lain, yaitu Bios, Slot RAM, Slot Ekspansi, Baterai CMOS dan socket atau slot processor. Fungsi motherboard ini juga berbeda-beda.
Motherboard terbaik saat ini adalah Motherboard Asus Rampage II Extreme, Motherboard XFX NVIDIA GeForce 9300 Desktop Board – MI93007AS9, Motherboard Intel DX58SO, Motherboard ASUS Republic of Gamers Series Rampage Formula ATX Intel dan Motherboard MSI Platinum P45D3.
Harga motherboard ini juga bervariasi, untuk jenis motherboard Asus Rampage II Extreme di jual dengan harga US$359. Motherboard ini merupakan motherboard terbaik, karena mensupport processor Intel Core i7, memory DDR3 dan yang tak kalah penting adalah Max System Memory yang mencapai 12 GB.
Bagian-Bagian Motherboard yang paling penting adalah konektor, karena konektor berfungsi untuk menghubungkan motherboard dengan perangkat lain. Selain itu ada juga bagian-bagian motherboard yang lain, yaitu Bios, Slot RAM, Slot Ekspansi, Baterai CMOS dan socket atau slot processor. Fungsi motherboard ini juga berbeda-beda.
Motherboard terbaik saat ini adalah Motherboard Asus Rampage II Extreme, Motherboard XFX NVIDIA GeForce 9300 Desktop Board – MI93007AS9, Motherboard Intel DX58SO, Motherboard ASUS Republic of Gamers Series Rampage Formula ATX Intel dan Motherboard MSI Platinum P45D3.
Harga motherboard ini juga bervariasi, untuk jenis motherboard Asus Rampage II Extreme di jual dengan harga US$359. Motherboard ini merupakan motherboard terbaik, karena mensupport processor Intel Core i7, memory DDR3 dan yang tak kalah penting adalah Max System Memory yang mencapai 12 GB.
J. USB Port
Kartu Jaringan atau disebut
dengan istilah NIC (Network Interface Card)
atau LAN Card atau Etherned Card merupakan perangkat yang menyediakan media
untuk menghubungkan antar komputer. Kebanyakan Kartu Jaringan berjenis kartu
internal, yaitu kartu jaringan yang di pasang pada slot ekspansi di dalam
komputer.
Network Interface Card (NIC) / Kartu Jaringan memiliki dua
fungsi utama , yaitu:
- Peranti yang menyambungkan kabel jaringan dengan komputer.
- Peranti yang menyediakan pengalamatan secara fisik. Artinya kartu jaringan memiliki kode tertentu yang unik.
K. Graphics Pads
Perangkat keras peranti masukan komputer yang membolehkan pemakainya untuk
menggambar dengan tangan dan memasukkan gambar
atau sketsa langsung ke komputer, layaknya menggambar di atas kertas
menggunakan pensil.Sebuah tablet grafis terdiri dari tablet digital dan sebuah kursor
ataupun sebuah pena digital (pen). Tablet
digital memiliki permukaan yang pipih sebagai alas gambar yang terdiri atas
perlengkapan elektronik yang dapat mendeteksi gerakan
kursor atau pena digital kemudian menerjemahkannya menjadi sinyal digital yang
dikirim langsung ke komputer. Setiap titik atau gerakan pada tablet
merepresentasikan titik atau gerakan pada layer monitor, inilah yang membedakannya dengan fungsi mouse
yang tergantung pada letak kursor. Hasil gambar tidak akan terlihat pada tablet
itu sendiri, melainkan pada monitor komputer. Kursor (disebut juga puck)
berfungsi layaknya mouse pada komputer, hanya saja kursor ini dapat memiliki
sebanyak 16 tombol dan memiliki jendela dengan helai-helai rambut (crosshairs)
di dalamnya sebagai tempat posisi ujung titik yang dituju. Sementara Pena
digital (disebut juga stilus) mirip dengan pena, hanya saja
memakai tidak memakai tinta melainkan dilengkapi oleh ujung elektronik.L . Light Pen
Light pen juga
merupakan salah satu input device dari sistem komputer yang banyak digunakan
untuk keperluan menggambar teknis ataupun grafis.
Light pen banyak
digunakan karena untuk keperluan menggambar, keyboard dianggap tidak memadai
dan hasilnya menjadi kurang teliti. Dengan menyentuhkan ujung light pen pada
monitor, maka komputer bisa mengetahui posisi titik mana yang tersentuh oleh
light pen.
Untuk menghasilkan
gambar yang bagus, light pen memerlukan adanya monitor dengan kualitas yang
prima (high resolution). Dengan adanya sebuah photo transistor detector, maka
pada sebuah monitor akan terbagi menjadi beberapa baris dan beberapa kolom.
Semakin rapat jarak antara baris dan kolom yang dimiliki oleh monitor, semakin
bagus pula gambar yang akan dihasilkannya.
Light
pen ada yang dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya
terbagi menjadi ratusan area, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan
komputer. Setiap sentuhan pena pada area yang bersangkutan, akan menimbulkan
denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi gambar
diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada, mereka mengikuti
gambar yang tersedia. Dengan demikian, light pen akan menempati posisi gambar
secara tepat dan teliti. Skema gambar juga muncul melalui monitor. Light pen
dengan papan gambar ini biasanya disebut sebagai Grapics Tablet.
Light pen ada juga yang digunakan untuk membaca bar-code. Bar-code adalah suatu garis-garis hitam yang dibuat menurut kode tertentu, dan dicetak dengan menggunakan tinta khusus yang bisa dibaca oleh light pen. Bar-code banyak digunakan di-super market untuk mengkodekan jenis barang yang dijual, harga maupun stock yang dimilikinya. Sinar yang dipancarkan akan membaca bar-code, dan kemudian mengubahnya kedalam pulsa elektronik serta mengirimnya ke-CPU guna keperluan proses berikutnya
Light pen ada juga yang digunakan untuk membaca bar-code. Bar-code adalah suatu garis-garis hitam yang dibuat menurut kode tertentu, dan dicetak dengan menggunakan tinta khusus yang bisa dibaca oleh light pen. Bar-code banyak digunakan di-super market untuk mengkodekan jenis barang yang dijual, harga maupun stock yang dimilikinya. Sinar yang dipancarkan akan membaca bar-code, dan kemudian mengubahnya kedalam pulsa elektronik serta mengirimnya ke-CPU guna keperluan proses berikutnya
M. Monitor
Pengertian monitor adalah suatu
alat yang digunakan sebagai output data tampilan grafis pada komputer tersebut.
maka dari itu monitor juga sering di sebut sebagai layar tampilan komputer.
Ketajaman gambar yang ditampilkan pada sebuah layar monitor sangat ditentukan oleh resolusi. Tipe-tipe layar atau monitor komputer sekarang sangat beragam, mulai dari bentuknya yang besar yang memiliki layar cembung sampai dengan monitor yang berbentuk tipis dengan layar datar (flat). Ada beberapa jenis atau tipe monitor, tapi dalam kesempatan ini kami hanya menjelaskan jenis dan fungsi monitor yang paling populer yaitu CRT dan LCD.
Ketajaman gambar yang ditampilkan pada sebuah layar monitor sangat ditentukan oleh resolusi. Tipe-tipe layar atau monitor komputer sekarang sangat beragam, mulai dari bentuknya yang besar yang memiliki layar cembung sampai dengan monitor yang berbentuk tipis dengan layar datar (flat). Ada beberapa jenis atau tipe monitor, tapi dalam kesempatan ini kami hanya menjelaskan jenis dan fungsi monitor yang paling populer yaitu CRT dan LCD.
N. Flashdisk
Flashdisk
kerap disebut yaitu usb drive, pen drive, pocket drive, atau microdisk yaitu
alat penyimpan data/file yang bersifat nand. didalam perangkat ini, tertanam
controller serta memori penyimpan data yang punya sifat non volatile dengan
sebutan lain tak lagi hilang biarpun tidak ada daya listrik. komponen flashdisk
lebih sederhana serta relative lebih sedikit ketimbang dengan hardisk. perihal
ini dipicu garagara flashdisk tidak membutuhkan piringan, motor, atau part lain
yang berkerja dengan mekanik. Flashdisk untuk menaruh serta memindahkan data
anda kemungkinan yang amat umum diperlukan untuk usb flash drive. tetapi
sesungguhnya ada manfaat flash disk lain yang bisa anda kerjakan dengan drive
ini yang terlampau berfaedah. tersebut disini 10 langkah anda dapat mendapatkan
manfaat flashdisk drive usb untuk lakukan perihal lain kira-kira lebih
semata-mata hanya menaruh serta memindahkan data. tak hanya menaruh data, anda
bisa mobilisasi aplikasi portable dari flash drive usb.